Функции работы с цветом в Sass и Compass

Функции работы с цветом в Sass и Compass

Приступаем к очередной интересной и обширной теме - как с помощью Sass/Compass облегчить себе жизнь при работе с цветами во время верстки.

Каждый верстальщик хорошо знает, как часто ему приходиться при верстке определять и манипулировать цветами в CSS-коде. Препроцессор Sass и его библиотека Compass обладают богатым набором функций, предназначеных для всевозможных операций с цветом в SCSS-коде.

Эта статья посвящена обзору функций Sass и Compass для работы с цветом. Начнем, как обычно, с самой простой функции и будем плавно продвигаться от простого к сложному.

Первоначальная настройка проекта Compass

Для начала создадим пустой проект Compass и настроим его. Инициализируем несколько переменных $color и $color1, которым определим цвет. Эти переменные понадобятся нам в дальнейшем.

Фунции lighten и darken

Начнем с самых простых функций - lighten и darken. Кто маломальски знаком с английским языком, должен сам догадаться о их предназначении. Функция lighten осветляет исходный цвет, а функция darken затемняет его.

Синтаксис функций lighten и darken одинаков. Первым аргументом задается начальное значение цвета - передадим его функции в виде переменной $color. Вторым аргументом является значение в процентах, на которое нужно осветлить или затемнить исходный цвет:

Функции lighten и darken могут использоваться в любом месте SCSS-кода - везде, где применяется цвет. Например, видоизменим показанный выше пример. Применим функции lighten и darken для изменения цвета шрифта, границы и фона:

Функции complement и invert

Переходим к функциям обратного преобразования цвета. Первая функция complement преобразует исходный цвет на прямо противоположный. Допустим, у нас имеется переменная $color c заданным в ней цветом. Передадим эту переменную функции complement в качестве аргумента:

В результате на выходе получим цвет, расположенный на 180 градусов по отношению к исходному цвету. Чтобы было понятнее, посмотрим на “HSLA wheel”:

Исходным цветом у нас является hsla(120,100%,50%,.5). На 180 градусов по отношению к исходному цвету расположен hsla(300,100%,50%,.5), иначе называемый Magenta. Вот его и получаем от функции complement.

Функция invert практичеси аналогична функции complement. Она также производит инвертирование цвета от исходного. Но функция invert отличается от функции complement тем, что с помощью нее производится инвертирование цветов (красного, зеленого, синего), но прозрачность opacity остается неизменной.

Функция adjust-hue

Функция adjust-hue практически аналогична функции complement - она инвертирует исходный цвет. Но в отличие от последней обладает большей гибкостью. Если функция complement возвращает цвет, расположенный точно на 180 градусов от исходного (противоположный), то функция adjust-hue может управлять градусом расположения “выходного цвета.”

Другими словами, можно задать угол, отличный от 180 градусов. Кроме того, значение угла может быть как положительным, так и отрицательным:

Функции saturate и desaturate

В препроцессоре Sass имеется пара функций для управления насыщеностью цвета.

… увеличивает насыщенность цвета от исходного.

А функция desaturate():

… наоборот, уменьшает насыщенность цвета от исходного.

Функции transparentize и fade-out

Функция transparentize добавляет к исходному цвету альфа-канал и, тем самым, управляет прозрачностью исходного цвета. Особая прелесть этой функции заключается в том, что даже если исходный цвет не имеет альфа-канала, то на выходе к этому цвету будет добавлен альфа-канал с заданым уровнем прозрачности. То есть, будет выполнено преобразование в формат RGBA.

Значение прозрачности может находиться в диапазоне от 0 (полностью прозрачный) до 1 (полностью непрозрачный):

Функция fade-out аналогична функции transparentize:

Функции opacify и fade-in

Функции opacify и fade-in являются прямой противоположностью функций transparentize и fade-out. В помощью этих функций цвет делается менее прозрачным:

Функция grayscale

Функция преобразования исходного цвета в оттенки серого чрезвычайно проста в использовании. В принципе, тут и рассказывать особенно нечего:

Функция rgba

Если стоит задача преобразования исходного цвета (заданного в виде переменной, в формате HEX или HSLA) в формат RGBA, в этом случае на помощь придет функция rgba. При этом к выходному цвету добавляется альфа-канал для задания прозрачности цвета:

С практической точки зрения функция rgba равносильна функции transparentize/fade-out или opacify/fade-in.

Функция mix

В препроцессоре Sass имеется функция смешивания цветов для получения на выходе одного, результирующего цвета. Другими словами, у нас имеются два цвета, представленные переменными $color и $color1. C помощью функции mix можно смешать эти два цвета в определенной пропорции, чтобы получить на выходе один результирующий цвет.

В показанном выше примере у функции mix имеются два аргумента в виде переменных (два цвета). Последний третий аргумент в виде процентов задает пропорцию, в которой один цвет будет смешан с другим. В нашем случае цвет $color смешан с цветом $color1 в пропорции - 70% от первого цвета $color добавляется ко второму цвету $color1.

Функция adjust-color

Вот мы и подошли к более сложным функциям препроцессора Sass. Первой из таких функций является adjust-color, c помощью которой можно управлять любым значением цвета - красным, зеленым, синим (для цветовой модели RGB) или же цветом, насыщеностью и светлотой (для цветовой модели HSL). Функции adjust-color также доступно управление альфа-каналом (прозрачностью) цвета.

Функция adjust-color достаточно сложная, но с помощью нее можно управлять практически всем, что относится к цвету в SCSS-коде. Давайте последовательно разберемся во всех ее возможностях.

Каждому цвету в этой функции соответствует одноименный аргумент:

  • $red, $green, $blue - значения красного, зеленого и синего цветов в диапазоне от 0 до 255;
  • $hue - значение от 0 до 359 градусов, обозначающих цвет на HSL-диаграме; значение может быть как положительным, так и отрицательным;
  • $saturation, $lightness - значения насыщенности и светлоты для цветовой модели HSL; находятся в диапазоне от 0 до 100%; могут быть отрицательными или положительными;
  • $alpha - значение альфа-канала в диапазоне от 0 до 1.

Хватит теории, давайте рассмотрим работу функции adjust-color на примерах.

  1. Изменение цвета от исходного $color для цветовой модели HSLA. Первым аргументом передается цвет в виде переменной $color; вторым аргументом задается изменение цвета через переменную $hue:
  1. Изменение цвета и светлоты одновременно. Первым аргументом $color задается исходный цвет, вторым аргументом устанавливается цвет $hue, третьим аргументом задается изменение светлоты $lightness:
  1. Изменение двух каналов цвета одновременно для цветовой модели RGB. Функции adjust-color передаются три аргумента: исходный цвет $color, канал красного цвета $red, канал зеленого цвета $green:
  1. Смешивание аргументов цветовых моделей RGB и HSL в функции adjust-color. Передадим функции adjust-color аргументы исходного цвета $color, аргумент красного канала $red модели RGB и аргумент $hue модели HSL:

В результате компиляции данного кода в CSS получим такую ошибку:

… которая говорит о том, что в функции adjust-color недопустимо смешивание аргументов разных цветовых моделей - RGB и HSL.

Поэтому нужно быть внимательным при работе с функцией adjust-color и не допускать одновременной передачи функции аргументов разных цветовых моделей RGB и HSL.

Функция scale-color

Рассмотренная выше функция adjust-color производила изменение цвета на основе занчений передаваемых ей аргументов. Функция scale-color работает несколько иначе - она изменяет цвет на основе исходного цвета. Чтобы было сразу понятно, о чем идет речь, давайте рассмотрим несколько примеров:

В данном примере функция adjust-color берет за основу цвет в переменной $color и делает его светлее на фиксированные 20%. Функция scale-color, c другой стороны, поступает несколько иначе. Ею строиться шкала светлоты от 1 до 100%, в которой 1 соответствует светлоте цвета, заданной в переменной $color. Значение 100% соответствует полной прозрачности. И на основе этой шкалы функция scale-color вычисляет светлоту в 20%.

Неудивительно, что в показанном выше примере результат функции scale-color оказался светлее, чем результат функции adjust-color.

Функции shade и tint

Фреймворк Сompass также, как и препроцессор Sass, имеет в своем составе некоторое количество функций для работы с цветом. Наиболее интересными среди них могу показаться две функции - shade и tint.

Функция shade выполняет смешивание заданного цвета с черным цветом в указанной пропорции. Пропорция указывется в процентах от черного цвета:

Функция tint, напротив, выполняет смешивание исходного цвета с белым цветом в заданном соотношении. Код ниже создаст цвет на основе смешения цвета в переменной $color и 30% белого цвета:

Заключение

На этом обзор “цветовых” функций препроцессора Sass и библиотеки Compass можно считать завершенным. В качестве вывода можно сказать, что благодаря подобным функциям упрощается и убыстряется работа при верстке дизайна сайта.

Более того, с помощью данных функций, имея в качестве входного значения всего один цвет, можно создать отличный дизайн в профессиональной цветовой палитре. И не прибегнуть ни к одному из графических инструментов.

Помимо использования рассмотренных выше цветовых функций каждой по отдельности, можно комбинировать их в одном выражении, создавая достаточно сложные конструкции.

Данная статья является вольным переводом главы “Manipulate Color with Ease” замечательной книги “Sass and Compass for Designers” автора Ben Frain.

Что такое slug

Чаще всего встречается в URL, но все же его значение чуть более шире - slug - это *уникальная строка-идентификатор*, понятная человеку (*. … Continue reading

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎