Имею штаны — готов путешествовать. Часть 2

Имею штаны — готов путешествовать. Часть 2

Внимательный читатель, изучив предыдущую часть истории, несомненно задался вопросом, а причем тут штаны? Честное слово, в этот раз я все расскажу про них, но сначала нужно добавить немного про жадность — для тех, кто не поверил моей прошлой заметке, все-таки ступил на земли Haven and Hearth и уже познакомился с этим демоном лично. В комментариях к первой части сочувствующий Ingodwetrust дал мне очень ценный совет: построить себе тележку. Я сделала себе тележку, лодку и целую кучу ящиков, благодаря чему была счастлива весьма продолжительное время.

В лодку влезает два ящика, или два поваленных дерева, или два камня, или тачка, даже две тачки. В тележку же войдет шесть ящиков, или шесть бревен, или хоть шесть тачек. Но тачка для меня все еще недоступная роскошь, поэтому я больше не буду про нее говорить, чтобы не расстраиваться. Скорость, с которой лодка преодолевает водную гладь, заставляет горько пожалеть о том времени, когда приходилось тратить много-много минут, чтобы обойти реки и моря. А вместимость тележки (вкупе с тем радостным фактом, что с тележкой можно идти гораздо быстрее, чем с корзинкой на голове) согреет сердце любого жадного гоблина. Кроме того, с тележкой можно передвигаться по дороге, просто кликнув на указатель. А те счастливчики, что умеют находить клевер и наткнутся на свободно гуляющую лошадь, смогут и вовсе поскакать на ней, прицепив к лошади телегу. Правда, конь бежит куда быстрее, чем едет телега, но она никуда не денется, и будет преданно катиться за вами. Хотя, если честно, зрелище немного жутковатое: тележка, что молча и неотвратимо преследует вас.

Теперь о минусах. Тележку нельзя перевезти на лодке, а лодку на тележке. Тележка цепляется за что попало — камни, кустики, так что придется внимательно смотреть под ноги. С тележкой вы не сможете залезть или слезть с обрыва, переплыть реку. И нет, я не верю, что найдется бессердечный человек, способный бросить тележку и пойти дальше в одиночку. С другой стороны, в первые же часы моего путешествия, я убедилась, что в этом мире встречаются самые ужасные личности, даже такие, что способны расхаживать с пилой и в шляпе, но без штанов и всякого стыда.

Приличному же человеку идти по миру с голым задом будет как минимум неловко. Тем более, никогда не знаешь, кто встретится тебе за следующим поворотом, медведь, лиса или другой игрок. Становится гораздо легче, когда удается собрать четыре крапивы и сплести себе пусть крапивные, но все-таки штаны. Ведь жгучая крапива все равно лучше жгучего стыда, не так ли? Словом, я считала и продолжаю считать, что наличие штанов — главное условие для начала серьезного путешествия.

Надев, наконец, свои первые (и пока единственные) штаны, я смогла передвигаться по миру не стыдливыми короткими перебежками, а с гордо поднятой головой и даже вприпрыжку. Первое же время при встрече с другими игроками я всегда пряталась в кустах, и вовсе не от страха, а от стыда. Но потом…

Страх

Пересекая леса и долины в новеньких штанах, я думала, что бояться встречи с любыми злодеями мне не стоит. Чего бояться, когда кроме штанов нечего терять? В общем, «если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла», потому что я самый злобный как-то так я считала. Но оказалось, что самое страшное — вовсе не игроки. И ладно еще опасаться медведя или кабана, а вот бояться маленького пушистого барсучка довольно унизительно. Но после первого столкновения все сомнения в духе «тварь ли я дрожащая или барсука одолею», увы, отпадают.

Хочу предостеречь наивных путешественников: это только кажется, что бегают кабаны и барсуки бессистемно. Если у них появится возможность загнать вас в угол, они тут же ей воспользуются. Я помню, как кабан не выпускал меня с узкой косы, а три барсука почти взяли в кольцо. Не шагайте бесстрашно. Не увлекайтесь погоней за бабочками. Берегите штаны себя.

Одиночество

С другой стороны, игры в прятки с медведями и кабанчиками хоть немного, но отвлекают от чувства ужасного одиночества. Когда много минут и много километров нет ни человека, ни дома, ни даже чьего-то костра, только стрелочка в углу монитора, становится очень грустно. А еще хуже, когда нет даже стрелочки, и о своем путешествии и рассказать-то некому. Ведь приключения становятся гораздо интересней, когда ими хвастаешься (или жалуешься). Ловко убежав от кровожадного барсука, встретив непринужденно стоящий стул посреди совершенно пустой на много километров долины или наткнувшись на глупого дриада (я не шучу, см. ниже), я мучаюсь и страдаю от необходимости кому-нибудь срочно об этом рассказать. И если у вас, тех, кто так и не внял моим предостережениям, возникнет такая же проблема, то мой hearth secret — pirozhok. Добавляйтесь.

Но когда я все-таки преодолела моря, километры и кабанчиков, и одиночество закончилось, появилась еще одна проблема.

Никчемность

Моя собственная. Все умеют гораздо больше, чем я, и, что самое печальное, даже самые банальные вещи, вроде сбора одуванчиков, делают лучше меня. Понимаете? Даже одуванчики у них крупные, красивые и более желтые, чем собранные мной. Тут либо догонять со всех ног, либо отвернуться от социума и развиваться тихонько в уголке. Но я выбрала третий путь. Меня всегда привлекала возможность изменять мир, и мне всегда нравились занятия, результат которых виден сразу. Поэтому я начала мостить дорогу. Снова хочу вас предостеречь: это занятие хоть и не требует особых умений, требует довольно много времени и может увлечь. А потому как я захотела дорогу исключительно из киновари, то нам (мне и Хицу, который присоединился к строительству, что оооочень сильно повлияло на итоговый результат, значительно его улучшив) пришлось потратить довольно много времени на поиск розовых камней по окрестностям и транспортировку к дороге.

Я очень довольна и, чего уж там, немного горжусь результатом, но во время постройки дороги у меня появилась идея чего-то гораздо большего, что тянет на Стройку века! И если вдруг все мои старания были зря, и вы все равно собираетесь в мир Haven and Hearth, то мы (с тележкой и лодкой) ищем инициативную группу для воплощения этих сомнительных идей.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎