Работа дня - обнаженное женское тело в 3D-искусстве
Сегодняшний выпуск рубрики "Рендер дня" посвящен обнаженному женскому телу в 3D-искусстве.
Причин для публикации нижеприведенных работ несколько:
- Обычно, такие работы вызывают интересные обсуждения.
- В искусстве обнаженная натура - это не зазорно.
- Один из авторов - человек с нашим менталитетом (из России).
- Судя по отзывам, обе работы очень понравились на тридешных форумах.
- И еще куча, но лучше давайте уже смотреть и обсуждать 🙂
Натолкнулся на работу Resurrection. Подумал - оригинально и. закрыл. Потом спустя какое-то время натолкнулся на нее опять и. смотрю, а она уже нехилое количество отзывов собрала. Почитал. понравилось. Решил поделиться.
Resurrection (Воскрешение).
Материнский инопланетный корабль в стиле HR Giger
Автор: Алексей Кожанов, Россия.
Инструменты: моделирование, визуализация, текстурирование - Zbrush 3.5R3, постобработка - Photoshop CS3.
Работа сделана в честь известного (в первую очередь, своей дизайнерской работой для фильма Чужой, а во-вторых, своими рисунками совокупляющихся пришельцев) художника Гигера Г.Р .
Интересное обсуждение и картинка оригинал в родном разрешении тут .
Вторая работа была найдена мной очень давно и сразу же понравилась, но выставлять ее у себя на блоге было как-то стрёмно. Но вот позавчера, случайно попал на нудистский пляж, а вчера гулял по блогам фотографов и понял, что ню - это вообще не постыдно, но еще и красиво. Так что вот она:
Fall 'n Angel (Падший ангел).
Автор: Rico Holmes, Швеция
Рабочие графические пакеты: Maya, Photoshop, ZBrush.
О работе со слов автора.Вдохновением для этой работы послужил настоящий ангел (поверьте, они существуют). Это был случай, когда нужно было изучить женское тело досконально. До этого я всегда избегал создавать женских персонажей.
Пылкое обсуждение работы, процесс создания и большой размер - там .
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Постовой: уверен, показывая работодателям даже "такие" свои шедевры, работа в Тольятти (или любом другом городе) будет ваша. На любой товар найдется свой покупец.
Похожие статьи:-
Инфо Автор: Yujin Kim, Южная Корея. Графические пакеты, которые использовал автор для создания сей прекрасной работы: моделирование низкополигональной модели в… Инфо. Автор: Daniel Schmid, Мексика. Инструменты: ZBrush для моделирования, 3ds Max для сборки всей сцены и моделирования низкополигональных объектов, V-Ray… Инфо Автор: Tiago Hoisel, Бразилия. Рисовалась работа в Photoshop. Сегодня мне в душу запала работа под названием Meeting with girlfriend's… Спонсор поста - сайт работа в Симферополе, на котором вы сможете найти либо постоянную работу, либо одноразового заказчика. Инфо Автор:… Инфо. Автор: Carlos Ortega Elizalde. Название работы: Crimson Stillness (Малиновое спокойствие). 3D-/2D-инструменты: ZBrush, Mudbox, Maya. Подробнее о создании утончённой красавицы. Карлос… Инфо. Автор: Никита Веприков, Украина (Кременчук). Инструменты: моделирование 3ds Max + ZBrush, визуализация VRay, постобработка Photoshop. Почему я написал: "Вот… Инфо. Автор: Jason Seiler, США. Инструменты: эта работа нарисована только с использованием 2d-пакета - Photoshop. Как вы уже прочитали выше,…
Вам понравилась статья ? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Один комментарий к статье “Работа дня — обнаженное женское тело в 3D-искусстве”Что сказать, женское тело действительно божественно. И слепить его в 3д — непростая задача. Нужно иметь знания анатомии, навыки, опыт, месяцы тренировок, чтобы в итоге за несколько часов суметь набросать красавицу. Вот так это непросто. Но это стоит того, ведь они ангелы 🙂
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
Свежие статьи- ПУТИН — ЭТО ГИТЛЕР
- Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
- Megascans и Unreal Engine 4: инструменты для художника по окружению (gamedev environment artist)
- Никогда не бери 3D заказ, пока не прочтёшь это
- Работа для VFX artist и environment realtime художника на AAA игру в шикарную студию
- Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
- Что делать 3D-художнику во время кризиса: как поднять заработок
- Каких 3D-художников ждут за границей и как незнание уровня зарплат приводит к отказу
- Есть вакансии в шикарную киевскую Game Dev компанию (для более-менее опытных)
- Уровень зарплат для опытных 3D-художников
- #30. Секреты 3ds Max: как назначить горячую клавишу на кнопку плавающего окошка вашего скрипта
- Преимущества и недостатки работы 3D аниматором в студии, фрилансером, кочевником
-
(597)
-
(9) (165) (98) (6) (66) (47) (8) (37) (45) (73) (31) (4) (28) (4)
-
Уровень зарплат для опытных 3D-художниковVolimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и.
Уровень зарплат для опытных 3D-художниковParker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d.
Уровень зарплат для опытных 3D-художниковАнтон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то.
Уровень зарплат для опытных 3D-художниковАнтон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее.
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения.
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент.
До и после: рендер 3D девушек дняLatex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольникамиSting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru
Лучшие статьи по 3D Полезные программы, о которых вы могли не знать Новые возможности 3D-редакторов Как выбрать комп для 3D Проверьте свои знания и узнайте новое:Тест по 3ds Max . интересный бесплатный тест на знание 3ds Max с обучающим эффектом.
За кулисамиРанго . о процессе создания мультфильма Ранго, где нет места белому и пушистому, а только грязь и дикие приключения.
Коралина (Coraline) удивительный процесс создания . все персонажи и окружение было напечатано на 3D-принтере.
Каково работать на украинский Pixar . работа в большой анимационной студии это всегда приключение и я в него окунулся с головой.
Создание синематика Wrath of the Lich King . Blizzard всегда поражала своими роликами. Как же они это делают.
Создание удивительного ролика World Builder . обалденная короткометражка о построении целого города мечты сделана одним человеком.
3d-печать из металла . стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру.
СимуляцияСекреты симуляция одежды . делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3.
Симуляция длинных волос . как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max.
ВизуализацияПодробно о материалах V-Ray . очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают).
Наука создания фотореалистичного 3D . серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников.
МоделированиеКак изучать моделирование в 3ds Max, Maya . для начала нужно определится с терминологией моделирования, понять, что такое правильная топология.
Не используйте операции Boolean (ProBoolean) . операция Boolean запрещена к использованию во всех цивилизованных странах. Почему так.
Методы симметричного моделирования . рассмотрено 4 метода, которые сэкономят вам время и нервы при моделировании симметричных моделей.
ТекстурированиеРеалистичные микроцарапины на блестящей поверхности . чтобы новый блестящий материал начал выглядеть более реалистичо, достаточно добавить микропотёртостей.
Как изучать текстурирование в 3ds Max, Maya . приведен план, следуя которому, вы максимально быстро и эффективно изучите текстурирование.
Уроки 3ds MaxКАК начать изучать 3ds Max или Maya . есть принципы обучения, которые помогут вам изучить 3D наиболее эффективно.
Правильная структура 3D-проекта . урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК.
ЧТО ЛУЧШЕ учить Maya или 3ds Max? . как это ни странно, но выбор 3D-пакета в первую очередь определяется.
Создание двухстороннего материала листьев . отличный урок для 3ds Max + VRay по созданию материала для просвечивающихся листьев.
В каком порядке изучать 3d? . от четкого плана (приведен в этой статье) зависит скорость и эффективность изучения любого 3D-пакета.
Для поиска работы по 3d-специальностиПрограммирование + 3D . узнайте, можно ли совместить знания программиста и работу в 3D сфере.
Реально ли мне с такимы 3D-навыками найти работу в Киеве? . ответ на мучительный вопрос для всех начинающих тридешников: "А смогу ли я зарабатывать этим увличением себе на жизнь?".
Работа 3d-аниматором. Где и как научиться анимации . 3d-анимация - это такая профессия, которой нельзя получить ни в одном государственном ВУЗе. Как же быть.
Расценки на работу моделера, аниматора, визуализатора . как правильно оценить стоимость своей работы (своего рабочего времени).